코팅 유리의 빛 투과율은 무엇에 달려 있습니까?

Sep 01, 2025

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코팅된 유리의 빛 투과율은 여러 요인에 따라 달라지며, 크게 두 가지 측면, 즉 유리 기판 자체의 특성과 코팅층으로 요약할 수 있습니다.

 

I. 유리기판(기초)의 요소

 

코팅 전 유리 자체가 빛을 투과시키는 기초가 됩니다.

 

유리의 재질과 순도: 가장 일반적인 플로트 유리 자체의 빛 투과율은 88%에서 91% 사이입니다(6mm 표준 흰색 유리의 경우). 초{4}}투명유리(저철분 유리)를 사용하면 기판의 광투과율이 91% 이상 높아질 수 있는데, 이는 철 불순물에 의한 가시광선 흡수를 크게 줄여 후속 코팅의 시작점을 높여주기 때문입니다.

 

유리의 두께: 유리가 두꺼울수록 빛을 더 많이 흡수하고 반사하므로 빛 투과율이 약간 감소합니다. 예를 들어 동일한 코팅 공정의 경우 6mm 유리의 광 투과율은 12mm 유리의 광 투과율보다 높습니다.

 

ii. 코팅층의 요소(Core Key)

 

코팅층은 코팅유리의 최종 광학성능(광투과율, 반사율, 차광계수 등)을 결정하는 핵심입니다.

 

필름층의 재료 구성:

 

이것이 가장 근본적인 요소입니다. 다양한 금속 또는 금속 화합물은 빛에 완전히 다른 영향을 미칩니다.

 

단일-은, 이중-은 및 삼중-은-E 필름: 다양한 양의 은(Ag) 층을 삽입하여 다양한 성능을 달성합니다. 은층은 적외선의 우수한 반사체이지만 가시광선의 투과율이 높습니다. 일반적으로 은층이 많을수록 단열 및 보온 성능(낮은 방사율)이 좋아지지만 엔지니어는 다른 필름 층을 조정하여 최고의 단열과 최고의 광투과율 사이의 균형을 맞출 수 있습니다.

 

산화막층: 이산화티타늄(TiO2), 이산화규소(SiO2), 산화아연(ZnO) 등과 같은 유전체막은 주로 기능층 보호, 광학 특성 변경, 색상 향상 등과 같은 규제 목적으로 사용됩니다. 유형, 두께 및 순서는 최종 색상 및 빛 투과율에 직접적인 영향을 미칩니다.

 

질화규소(Si₃N₄)와 같은 질화물 필름 층은 일반적으로 보호 층으로 사용되며 매우 단단하고 내마모성이 뛰어납니다-.

 

필름층의 구조와 두께:

 

코팅된 유리의 필름 시스템은 복잡한 나노 크기의 다층 구조입니다. 각 층의 두께가 정확하게 계산되었으며, 빛의 간섭을 이용하여 기대한 효과를 얻었습니다.

 

각 층의 두께를 정밀하게 제어함으로써 특정 파장의 빛의 투과 또는 반사를 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어 Low{1}}E 유리 설계는 가시광선(380-780nm)의 투과를 최대화하는 동시에 중{4}} 및 원적외선(열복사)의 반사를 최대화하는 것을 목표로 합니다. 필름 두께가 조금만 변해도 빛의 투과율과 반사율이 크게 바뀔 수 있습니다.

 

필름 레이어의 유형 및 기능:

 

태양광 제어 코팅: 주요 목적은 태양 복사 에너지를 반사하고 차광 계수를 줄이는 것입니다. 이러한 유형의 필름 층의 광 투과율은 일반적으로 낮으며(예: 20%-50%) 다양한 색상(예: 청동, 금색, 파란색 등)이 있습니다. 실내 열 유입을 줄이기 위해 커튼월에 자주 사용됩니다.

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Low{0}}E 코팅: 주요 목적은 실내 열복사를 반사하여 단열 및 에너지 절약을 제공하는 것입니다. 현대식 Low{2}}E 필름(특히 더블-실버 및 트리플{4}}실버 필름)은 높은 광선 투과율(예: 60%-80%)을 달성하면서도 단열 성능이 뛰어나 자연 채광을 추구하는 주거용 및 상업용 건물에 매우 적합합니다.

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반사 방지 코팅(AR 코팅): 빛 투과율을 최대화(최대 99% 이상)하도록 특별히 설계되었으며, 유리 양면에 특정 두께의 유전체 필름을 여러 겹 코팅하여 유리 표면에서 반사되는 빛을 상쇄합니다. 그것은 박물관 디스플레이 캐비닛, 디스플레이 스크린, 태양광 발전 유리 등에 일반적으로 사용됩니다.

 

생산과정

 

오프라인 코팅(마그네트론 스퍼터링): 공정이 유연하고 다양한 색상과 기능(예: 이중 은, 삼중 은 Low-E)의 복잡한 필름 시스템을 우수한 성능으로 생산할 수 있습니다. 그러나 필름층은 상대적으로 부드럽습니다(일반적으로 사용하려면 절연 유리로 만들어야 함).

 

온라인 코팅(Chemical Vapor Deposition CVD) : 필름층이 단단하고 내구성이 있어 일체형으로 사용이 가능하나 그 기능은 상대적으로 단독이다. 일반적으로 빛 투과율은 높으며 조정할 수 없습니다. 예를 들어-국내에서 잘 알려진 "온라인 High-Low-E" 유리는 빛 투과율이 80% 이상입니다.

 

요약

 

간단히 말해서, 코팅유리의 광투과율은 "기본 유리의 광투과율"과 "빛에 대한 코팅층의 간섭, 흡수 및 반사 효과"가 결합된 결과입니다.

 

높은 광선 투과율을 얻으려면 초{0}}투명 유리를 기본 재료로 선택하고 그 위에 높은-투명도의 Low-E 필름이나 반사 방지 필름을-코팅하면 됩니다.

 

낮은 빛 투과율(예: 차광 효과)을 얻으려면 가시광선의 반사 및 흡수를 의도적으로 증가시키는 햇빛 조절 필름으로 코팅하는 것을 선택합니다.

 

따라서 코팅유리를 선택할 때에는 조명 및 보온을 위한 높은 투명도(고투명 Low{0}}E)를 추구하는지, 차광 및 외관 효과(일광 조절 필름)를 추구하는지 여부 등 핵심 요구 사항을 명확하게 정의하는 것이 중요합니다. 제조업체는 필름 레이어의 재질, 구조 및 두께를 조정하여 다양한 광 투과도를 가진 제품을 정확하게 "맞춤형"으로 만들 수 있습니다.

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